Como resultado de un sofisticado y avanzado estudio en el místico arte del serrucho he llegado a la conclusión de que "Al que nace para tortuga, del cielo le vuelan la maceta".Definitivamente me he sentido en desventaja en aquellas partidas donde predominan las armas de largo alcance (sniper, bummer, arco). Y que es evidente las horas de juego que me faltan para practicar con las distintas armas, digo ahi la llevo, a lo mejor para el GOW2 ya las vamos a traer mas dominadas.
Pero ante esa situación de desventaja el punto clave es la estrategia, coordinar, saber cuando esperar y cuando avanzar cosa que no siempre es sencilla. Desgraciadamente en el intento se pierde la diversión, me he dado cuenta que a muchos jugadores no les gusta trabajar en equipo o que sienten que su estrategia es la mas correcta (y puede que tenga mucha razón), pero también hay otros que ven ese tipo de acciones como una falta de cooperación, sobre todo cuando los resultados no son del todo favorables.
Mi punto es, no perder el factor diversión de esto, no siempre podremos jugar en el mejor equipo o ser tan efectivos como otras veces, eso no debería llevarnos a desacuerdos o discusiones.
-estoy hablando de un juego-
Pero como traducimos eso a la vida real, que respuesta podemos dar a preguntas como estas:
- ¿nos gusta trabajar en equipo?,
- ¿somos buenos estrategas?,
- ¿somos buenos lideres?,
- ¿sabemos ser subordinados y acatar ordenes?,
- ¿aceptamos y cumplimos nuestras responsabilidades?,
- ¿sabemos reconocer nuestras debilidades?.
Al comparar nuestras arraigadas raíces con otras culturas como las asiáticas (principalmente china y japonesa), desgraciadamente nos damos cuenta que estamos en una especie de bache del cual se tiene décadas intentando salir sin mucho éxito.
¿Quien será el responsable de esto?, ¿El Gobierno?
Educación,
Corrupción,
Mal uso del erario público,
Impunidad,
Y lo que ustedes gusten y manden con respecto al gobierno.
Pero hasta donde llega nuestra responsabilidad, esas campañas de "Tienes el valor o te vale" no es algo que se sacan de la manga para llenar huecos en la televisión o el radio.
Son para que prestemos atención y nos demos cuenta que la estamos regando en muchas cosas, en permitir todo eso de lo que culpamos al gobierno, en hacernos de la vista gorda, en ceder poco a poco a las cosas que trae la "vida moderna".
Volviendo al punto de las preguntas, por supuesto que tiene que ver con la educación y todas las demás cosas pero el mayor peso en esto es nuestra mentalidad, casi de mediocridad, de no buscar nuevas responsabilidad por un extraño efecto que le llamo "rechazo al compromiso". Que por si mismo engloba , la flojera, la decidía, la impuntualidad y el conformismo.
Lo curioso es que para lo malo resulta que si tenemos muchos casos de éxito: lideres populistas que reúnen miles de personas en plazas como la de Zócalo en la ciudad de México, lideres de sindicatos o estudiantes huelguistas, frentes guerrilleros y ni se diga de la mas importante industria del pais (y no hablo de Slim), se trata del famoso narco, que quizá sin duda genera de lideres y dinero.
En conclusión que cada quien asumamos nuestras obligaciones y busquemos no ser el engrane sin dientes que no permite que la maquinaria gire -ots!!... que cañona metáfora me aventé-.
-lease en tono político-
Compañeros, no olvidemos que este hermoso país aún después de ser saqueado una y otra vez por extranjeros, hurtando sus riquezas naturales, fuentes de energía y hasta nuestras mujeres; Aun conserva la riqueza mas importante que es su gente. Y no permitamos que continué en este bache abismal, serruchemos unidos y jamas seremos vencidos. Y en el Emergency Day no habra Locust que pueda abatir las defensas de este gloriosos pueblo... he dicho.
-fin de tono político-
Estimados, como se acerca un interesante puente no garantizo actualizar este blog hasta la próxima semana, de tal suerte que les pido su paciencia y no sientan que he desatendido esta importante responsabilidad de estarlos atormentando con mis mensajes psicocivicoreflexivos y fumarolos.
Lo que si es seguro es que andaremos atomizando balitas de escopeta y haciendo cirugias reconstructivas con sierra en una que otra partida del Gears Of War y por cierto, no dejemos de divertirnos.
En verdad os digo, pasen buen fin de semana.
P.D. Por cierto, si se preguntaron que tiene que ver el titulo del post con el tema, la respuesta es:
"Siempre me han gustado las películas de artes marciales"
Cualquier parecido a las respuestas del LORD DARTH E es mera coincidencia.
Technorati Tags: Gears of War, XBOX 360

Si me dieran un peso cada que alguien se refiere a la industria de los videojuegos como: "jueguitos para niños", ya podria, mmm, bueno, ya podria hacer muchas cosas que cuestan mucho dinero.
Por otro lado, los videojuegos no solo entretienen y ofrecen interactividad, ademas, desarrollan habilidades que de otro modo permanecerian atrofiadas, por ejemplo, la cordinacion ojo-mano, vision espacial y periferica (cualquier gamer promedio supera sabra dios en cuantos grados de coordinacion y rapidez mental a un no gamer). Esto lo hemos comprobado cientos de veces al ponerle un control en las manos a un neofito; es lastimoso ver como la gente promedio no puede asimilar y procesar imagenes y datos que alguien que regularmente juega puede hacer casi instintivamente. (Hagan la prueba; denle un un First Person Shooter a alguien que considera los videojuegos como idiotizantes y veanlo sufrir para coordinar algo tan sencillo como el stick derecho y el izquierdo para moverse y apuntar, y eso sin sumarle seis botones, ¿No eran los videojuegos atrofiantes?)
Resulta que después de todo los pronósticos y el hype el
Otra característica es que da plena libertad al personaje, puede hacer prácticamente lo que quiera (sexo, drogas, rock & roll), ademas de la historia central también esta lleno de misiones alternas la cuales puedes decidir hacer aceptar o no, dependiendo de la dificultad, tiempo o la personalidad que quieras darle a tu personaje. En el GTA4 se presume que ha diferencia de otros, no hay misión aburrida, sino que por el contrario van de mas a mas.
El pilotear un transporte volador no tendría sentido si la siguiente caracteristica: escenarios enormes; ciudades enteras, en el caso de GTA4, Liberty City esta basada en Nueva York y que ademas esta en esta versión con la cualidad de que una extensa variedad de personajes, donde resulta muy difícil encontrarse a un mono mas de una vez mientras se circula por las calles.
Entre las nuevas características de la serie es el cover system -del cual seguramente están muy acostumbrados en el GOW- y la principal... modo de juego Online. 16 vs 16, en una misma partida, prácticamente pandilleros vs pandilleros que se dan con batazos, hasta con lanza proyectiles a pie o sobre vehículos. Si la trama del juego por si mismo te mantendrá mínimo de 30 a 45 horas ocupado (mas o menos dependiendo de tu paciencia o habilidades) el juego en linea lo hará tan extenso como lo quieras.





Y para los entusiastas que estamos ansiosos por que llegue la secuela (Nov. 2, 2008), 



