Imaginen los siguientes dos escenarios:
A) Tres amigos jugando Halo Wars (juego de estrategia) en linea, luchando por la conquista de territorio.
B) Seis amigos jugando Halo 4 (First Person Shooter) en modo multiplayer.
Ahora imaginen que los amigos del escenario "A", ven que algunos de sus amigos están jugando Halo 4 (B) y ven la posibilidad de invitarlos a ser los capitanes de sus ejércitos.
Como resultado tendríamos nueve personas interactuando en juegos distintos pero compartiendo un mismo campo de batalla (escenario), tres como estrategas y seis mas, dirigidos por los otros, pero con las libertades de un FPS.
Y donde hay que trabajar en equipo desde diferentes perspectivas para dominar y lograr la victoria.
No se que tan atractivo pueda resultar pero sin duda seria un reto para la tecnología hacer este tipo de interacción.
Si quieren saber mas, siga pendiente de este blog.
A) Tres amigos jugando Halo Wars (juego de estrategia) en linea, luchando por la conquista de territorio.
B) Seis amigos jugando Halo 4 (First Person Shooter) en modo multiplayer.
Ahora imaginen que los amigos del escenario "A", ven que algunos de sus amigos están jugando Halo 4 (B) y ven la posibilidad de invitarlos a ser los capitanes de sus ejércitos.
Como resultado tendríamos nueve personas interactuando en juegos distintos pero compartiendo un mismo campo de batalla (escenario), tres como estrategas y seis mas, dirigidos por los otros, pero con las libertades de un FPS.
Y donde hay que trabajar en equipo desde diferentes perspectivas para dominar y lograr la victoria.
No se que tan atractivo pueda resultar pero sin duda seria un reto para la tecnología hacer este tipo de interacción.
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