31 mar 2010

Golden Eye

Regularmente, la mayoría de nosotros (gamer de corazón) tenemos buenos recuerdos o anécdotas sobre los videojuegos, pero curiosamente me encontré esta:

Yo tenia seis cuando Goldeneye salió para el 64. Mi papa siempre convencía a mi hermana gemela de jugar con nosotros a pesar de que a ella no le gustaban los videojuegos. Como éramos chicos, mi papá insistía en que jugáramos en el modo de paint ball. Nosotros tres jugábamos por horas y horas.

Cuando teníamos 8 años, mamá y papá se divorciaron. Cada vez que visitábamos a papá jugábamos Goldeneye un poco. Un día, el 15 de noviembre, cuando teníamos 9 y nos íbamos. Papá nos detuvo y me dio en la mano Goldeneye. “Los amo mucho niños”, nos dijo a Tamsin y a mi. “No olviden nunca eso. Siempre los voy amar”.

La siguiente vez que lo vi fue dos días después, en una unidad de cuidados intensivos, después haberse colgado y cortado el mismo. Al siguiente día, ellos apagaron el aparato que lo mantenía con vida.

Tamsin y yo cada año hemos buscado una forma de honrar su memoria, pero de cierto modo nunca ha sido suficiente.

Normalmente yo nunca demuestro emociones sobre esto, demonios, Tamsin y yo solemos bromear mucho sobre ello. Pero recuerdo el pasado 18 de Noviembre. Desperté muy temprano y fui con mi hermana aun adormecida y la abrase. “Lo extraño”, le susurre. Ambos nos sentamos en el sillón y lloramos por horas. Después, nos levantamos, y fui a mi cuarto. Escarbé entre algunas cajas y soplé para quitarle el polvo a mi 64 y al Goldeneye.

Nos sentamos en el sofá y jugamos juntos el Modo Paint ball, con un tercer jugador que no se movía en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Te amo, papá.

La encontré en la red, no me consta que sea verdad , pero si lo es… es algo triste ¿no?

Con todas las recientes noticias y rumores referentes a los cambios en la consola de la tacha, vemos como las estrategia de microsoft nos siguen manteniendo prendidos a nuestro XBOX 360.

El año pasado con los avances del Project Natal, que tal parece que ya es oficial que estará a nuestro alcance para finales de este 2010 y quizá sea el regalo de navidad que muchos gamer jóvenes o papas querrán para sus hijos pequeños.

Hace uno días MS hizo oficial la venta individual del disco duro de 250GB al (para mi punto de vista) razonable precio de $130 dlls. en comparación de los precios manejados en los anteriores de 120GB ($170) y el de 60Gb ($99) por cierto que a este ultimo ya se le hizo una reducción de precio y esperemos que continúe hasta ser proporcional al precio del nuevo de 250Gb, por lo que esperaríamos que el de 60GB quedara en un precio máximo de 50 dlls. (será mucho pedir… se vale soñar, no?).

También en XBOX Live acaban de estrenar el nuevo servicio de Game Room del cual ya habíamos comentado anteriormente.

Por si fuera poco, se rumora que ya se esta trabajando en un re-diseño de la caja x 360, similar al que hizo SONY con el PS3 Slim.
En lo personal no creo que lo vayan hacer mas delgado sino menos ancho (que no es lo mismo… pero es igual). Es decir, le van a cambiar el motherboard (tarjeta madre) y por ende esperamos DE CORAZON que por fin hagan el cambio de CPU y que le pongan la salida de audio óptica (aunque dejen de vende adaptadores) para poder aprovechar el video HDMI y la salida de audio 5.1 (otra vez, será mucho pedir… se vale soñar, no?).  Y otro posible cambio seria el lector de dvd. Lo de lo delgado no lo creo por el grosor del disco duro que seguramente no cambiara si ya están vendiendo los nuevos de 250gb.

Con este cambio de motherboard, cpu y lector de dvd, lo que esperaríamos es que por fin se acabe la maldición del Anillo de la Muerte (a eso me refería sobre Moribundo en el titulo del post) del que la mayoría (me atrevería decir todos) que tenemos mas de 2 años con la consola hemos sufrido, además con el resultado de una consola menos caliente, menos ruidosa y no mas discos rayados.

Claro que también nos gustaría un Internet Explorer integrado, que tuviéramos netflix, 1 vs 100 en México, youtube, y que reprodujera formatos de video DivX, MKV, Mp4 (720p, 1080i y 1080p) con subtítulos (.srt) y todo pero ok…. ahora si creo que fue mucho pedir… seguiré soñando.
Si yo fuera Microsoft, tomaría en cuenta estas ideas, vendería muchas mas consolas y no habría tanta necesidad de piratear la consola. Yo digo, no?

26 mar 2010

Desintoxicación

 

Recuerdo aquel fatídico día de diciembre en el que “la gran actualización llego”, uno a otro fueron cayendo todos aquellos que habían gozado de los beneficios de tener una consola hackeada jugando con discos piratas.

Aquel día con tristeza vi que muchos, que digo “muchos” la mayoría en mi lista de amigos de XBOX Live edan pidatas, triste pero cruel realidad de la mayoría de los mexicanos (me incluyo) que de una u otra forma hacemos uso de productos non-legales.

Fue así como de un día para otro de pronto me vi y me sentí solo, ya no tenia mas con quien compartir aquellas serruchadas nocturnas en Gears of War 2, todos habían caído en aquella batalla contra la piratería.

Seguí jugando por algunos días pero no me gustaba la idea de jugar con desconocidos o gringos con los que ya no me comunicaba o no podía hacer equipo. No eran partidas muy exitosas y si me empezó a incomodar que mi de por si bajo rating de muertos/muertes empeoraba aun mas. Cuando menos lo pensé ya no quería mas jugar Gears of War.

Tuve que refugiar mi necesidad de jugar en Call Of Duty MW2, Forza Motor Sport 3, Street Fighter IV (y hasta el UNO) y a pesar de que disfrutaba esos juegos, me seguía faltando el espíritu de equipo y estrategia que en GOW2 encontraba y claro los viejos compañeros de serruchada y un host con buena conexión.

Al final todo esto sirvió para que mi rutina cambiara, comencé a dormir mas, despertar sin sueño y a estar mas despierto durante el día (o sin tanta necesidad de Coca Cola o Café).  En mis ratos libres u oportunidades para jugar seguía con COD MW2, FMS3, SFIV o algunos otros intentando sacar logros faltantes, tranquilo y sin aquella necesidad de la serruchada. Por fin me había desintoxicado.

Pero, cuando hace algunas semanas que surgió el rumor sobre la fecha de salida de la tercera parte de la lucha contra los Locust (supuestamente Abril de 2011), algo ocurrió que volví a tener la necesidad de tomar el control de un CGO (o COG) y me arme de valor para que después de varios meses de que a mi XBOX 360 no entraba el disco de Gears of War 2, nuevamente me dispusiera a entrar en la batalla contra las hordas subterráneas, pero lo principal, decidirme a hacer nuevos amigos.

Y es que inconscientemente mi corazón había entrado en un modo de autoprotección después del daño sufrido por la separación de mis viejos compañeros, que digo compañeros… “amigos”, que digo amigos… “hermanos de sangre serruchada”.  Sniff… sniff… sniff  :P  (Ya vez p!nch3 Juan Osorio, estos si son dramas no como las novelitas baratas que produces).

El caso es, que de los pocos que habían quedado (los sobrevivientes de la gran masacre de Diciembre ‘09) en mi lista empecé a integrarme en sus partidas y a intentar ganar una posición dentro de su lista de amigos, así fue como pronto cada que me conectaba, comencé a recibir invitaciones a jugar o al menos entrar en una lista de espera, ya que son muchos los jugadores y pocos los host de confianza.

Es así como ahora cada vez que tengo oportunidad de jugar mi primera opción es introducir el disco de GOW2 a la consola, verificar la nueva lista de amigos, integrarme a los grupos de dialogo, ver si hay disponibilidad en sus partidas y entrar a jugar o esperar un breve tiempo para integrarme en lo que terminan o encuentro otra opción. Bajo este esquema ya me he dado algunas cuantas desveladas, no al grado en que eran antes porque ya me había acostumbrado a dormir muy temprano, pero al menos se que cuando me conecte habrá alguien con quien compartir una amable serruchada.

Ya solo queda esperar un anuncio oficial (posiblemente en Jun o Julio durante el E3) de EPIC sobre la fecha de salida de Gears of War 3.

Y Colorín Colorado esta tragi-comedia novelística a terminado.